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【電波】紅茶花伝ヲチスレ14【荒らし】

1 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/02/02 13:09 ID:H+ox8xWb
※コカコーラ社の紅茶花伝関係のスレではありません。

紅茶花伝ファンクラブを自分で製作し、芥川賞受賞作家を自称した。
しかし、店長氏&オフトピ管理人により、完全な嘘であることがばれた。
(参考)http://d.hatena.ne.jp/tencho/20030929#1064763768
その後、サイトを改装し、芥川受賞作家等とは言わなくなった。(苦笑)

【紅茶公式サイト】糞をしても一人 紅茶花伝2004ver.
http://kamome.e-city.tv/

▼紅茶花伝が出没する場所一覧
mk2 ttp://kyoichi.ceo-jp.com/ps2/

前スレ
【電波】紅茶花伝ヲチスレ13【荒らし】
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/net/1068864581/

2 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/02/02 13:25 ID:T6vWte3x
軽やかに2ゲット

3 :紅茶花伝:04/02/02 21:50 ID:LxV4qR8Y
わざわざ私めのスレを立ててくださりありがとうございます。
最近はおもしろい見世物を見せれなくてどうもすいません。
サイト運営の方もどうもうまくいきません。

ここを私のメモ帳に使わせていただきたいと思っている次第でございます。

4 :紅茶花伝:04/02/02 22:03 ID:LxV4qR8Y
最近のゲームにつきまして

2,3年前からでしょうか、「最近のゲームはつまらなくなった。」という言葉を耳にする機会が増えてまいりました。
しかしながら、「ゲームがつまらなくなったのではなく、やる人間がつまらなくなった」というのが私の持論であります。
つまりは、「最近のゲームはつまらない。」と現在うんちくを述べている人間は昔は純粋にゲームを楽しめていたのではなかろうか、と。
年齢、という要素が関係していると思われます。
そういうわけでありまして、私は「最近のゲームはつまらなくなった。」という意見を述べる人間を対象にアンケート調査を行いました。
100人、つまらないと述べる人間を無作為に選びメールにてアンケート協力を依頼いたしました。
アンケートと大層に言いましたが結局は年齢調査ですので、回収率は高かったです。
勿論、この中には嘘偽りも混ざっているのでしょうが、疑い出したらけやきのねという格言もございますし、気にしないことにいたします。
結果は以下のように出た次第でございます。

5 :紅茶花伝:04/02/02 22:04 ID:LxV4qR8Y
10代後半 70%
20代前半 20%
20代後半 10%

厳密には、これら以外の年齢の方もいたのでございますが、極々少数でしたので、省かせていただきました。
アンケート結果では、特に18歳〜23歳の間に集中していることがわかった次第です。
このことから、私はファミコン時代を幼児期に通過した人間が多いことがわかるわけです。
現在のゲーム事情からは考えられませんが、ファミコンというのはその人気とは比例せず
普及率が低めだったのでございます。人気といいましても子供の人気でございますが。
ゲーム文化というものが認知されていなかった当時、子供に買い与える玩具としては、
ファミコンというのは高価であったのであります。
ですから、ファミコンを買い与えられなかった子供が多かったのであります。
そんな方たちはファミコンへの憧れ、それによって生じますフラストレーションを溜めていったのであります。
そして、ファミコンを手に入れた時の喜びは大きなものがあったでございましょう。
そんな印象が「昔のゲームは良かった。」という思いにさせるのであります。
そんな人々が言葉を喋れるほどの知恵をつけた現在、「最近のゲームはつまらない。」とほざくのは
ごくごく自然なことなのかもしれません。

6 :紅茶花伝:04/02/02 22:20 ID:LxV4qR8Y
昔のゲームと今のゲーム、どちらが優れているのかを試す為には、
何の偏見も持たず、ゲームをプレイすることができる存在が必要であります。
丁度、私、昨年結婚いたしまして、子供もおります。
その子供にゲームをプレイしていただき、昔のゲーム、今のゲームどちらが良いのかを
決めてもらうことにします。
そのゲームを先にやるか後でやるかでも評価が分かれると思うので、各ジャンルの新旧ゲームを交互にいたします。

7 :紅茶花伝:04/02/02 22:21 ID:LxV4qR8Y
RPG部門から
 ローグ
 FF10−2

アクション部門から
 忍者ハットリ君
 俺トンバッ!

シューティング部門
 インベーダー
 式神の城

RPGはローグ先行、アクションはトンバッ!先行、シューティングはインベーダー先行としました。
実験結果としまして、
RPGのローグに関しては文字にてキャラクターを表現するという技法に少々戸惑いを感じるものの、
それが想像力を阻害しないという良い方向へと働き中々の高得点でございます。
また、冒険の緊張感はこのゲーム最大の醍醐味であります。
一方、FF10−2でございますが、ユウナがかわいいです。
前作FF10ではおとなしめな性格だったユウナが、うってかわって明るめな性格となっています。
この変化を受け入れられない人もいるとは思いますが、元々ユウナの性格というのは、
前作のようなおとなしく、悪く言ってしまえば暗めではなかったように思うわけでございます。
それも全て召喚師としての責務の重みから、あのような振る舞いになっていたと思うわけでございます。
性格が変化したわけではなく、元に戻ったということでありましょうか。
このFF10−2によって、前作の召喚師としての責任の重大さというのを補足することになっておりこの辺はグッドであります。
また、ドレスアップというシステムのアイディアにも驚きました。
リュックの、顔射を彷彿とさせるドレスアップは素直に、すごい、と思いました。
RPG部門での勝敗は、今のゲーム「FF10−2」となりました。

8 :紅茶花伝:04/02/02 22:26 ID:LxV4qR8Y
アクション部門、俺トンバッ!でございますが、超クソゲーでございます。
正直クソゲー具合に驚きました。
グラフィック、ギミック、キャラ自体のアクションのおもしろさ、それらのバランスなどが、
アクションゲームの良さを決定すると思うのでございますが、
グラフィック、ギミックは良いのにキャラのアクションが極めて悪いわけでございます。
ステージ構成も滅茶苦茶。
ゲーム内容も変にRPG的要素を混ぜてあるから、アイテムが見つからなくて、進めないということも。
やっぱ、ゲーム専門学校の人間が製作に関わったという噂は本当だったようであります。
学生らしい、アイディアの数々は良い方向へ働かず、全て空回りしてしまったようでございます。
忍者ハットリ君ですが、難易度が高いので糞でした。

9 :紅茶花伝:04/02/02 22:28 ID:LxV4qR8Y
シューティング部門とか書くのがめんどくさくなってまいりましたので、省略します。
私の子供がそういっております。私のジュニアも大きくなってまいりましたので
小倉ありすの出番となってまいりました。うひょ。
というわけでございまして、一連の実験から今のゲームのほうが優れているということが判明しました。
私の持論は正しかったわけでございます。
つまり、今のゲームをつまらないと言っている方は、人間が腐っているというわけでございます。

10 :紅茶花伝:04/02/02 23:09 ID:LxV4qR8Y
RPGが攻め寄せてきますね。
どうやってこなしていきましょうか、今から気が重いです。
メガテン3ノクタンマニアクス、FF10−2ラストミッション、
SO3ディレクターズカット、ワイルドアームズアルターコードF
シャドウハーツ2
私としましてはシャドウハーツ2は、もう7ヶ月も前から期待しているゲームなので
是非良い作品であってほしいと思っています。
その他のゲームは、その商売やめたほうが良いと思います。(FF10−2除く)

11 :紅茶花伝:04/02/02 23:13 ID:LxV4qR8Y
とりあえず、買いたいゲームを書いておきたいと思います。
主食のゲームとおかずのゲームでわけておきたいと思います。
おかずのゲームといってもエロというわけではございません。

主食
 シャドウハーツ2
 アイディアファクトリーのカードゲームのやつ

おかず
 ダンク天国

買いたいゲームがあまりないのでございます。
書いてみると気付きますね。トニホってのがおもしろいらしいけれども
売っておりませんし、とりあえず、デフジャムの格闘も買いでしょうか。

12 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/02/05 07:31 ID:xLRkHASZ
http://freedom.mitene.or.jp/~tez/vp/story7/story.cgi
http://freedom.mitene.or.jp/~tez/vp/story7/story.cgi
http://freedom.mitene.or.jp/~tez/vp/story7/story.cgi
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